2007年12月16日

模様替え

DVC00023.jpg

しました。

写真はあまり汚くない部分の写真。

今現在は微妙に配置が違うけど、だいたいこんな感じです。
今は上にセイウチ君が乗ってます。

牛は母から貰った物で、トロは妹から貰った物です。
セイウチ君は自分で買いました!

因みにギターは置き場が無くなったのであんな妙なところに(゜Д゜)
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2007年12月08日

すみこニュースの続きの文章

というわけで続きの考察及び予想です。

まず、未だに登場していないDXのキャラクター達についてですが、

C・ファルコン
⇒このキャラを削ってしまう理由も無く、
F-ZERO関連が参加しているために参戦の可能性は極めて高いと思われる。

ネス
⇒DXの時に引退予定だったため、リュカにバトンタッチしてしまった可能性は高いが、
Xの開発陣がなんか凄い事になっているみたいなので続投もありえる。

ルイージ
⇒ルイージを消してワリオを入れると言う事は知名度等を考えても在りえない。
また、このキャラは絶対に参戦するというオーラのようなものがある。
きっと皆さんも感じているかと。

プリン
⇒嘘か真か、DXの時は参戦させるか否か迷ったとの事。私には見当が付きません。
ただ、64のときにモデル替えとして適したキャラを探した結果ピンク玉を選んだのであれば、
ゲーム的に見て続投する意味はないと思われる。
桜井さん達がプリンファンの為に頑張ってくれる事を祈りましょう。

ミュウツー
⇒なんの為にデオキシスが「はかいこうせん」を打つのか。
それはミュウツーが「サイコブースト」打つためではないのか?
ましてや亜空の使者には悪役が沢山必要です。
そのため、オリジナルモーションであったミュウツーは続投すると思われます。

G&W
⇒消す理由も無く、続投する理由も無い。
いや、仮に私が以前に予想した(殆ど妄想ですけど)亜空の使者が二次元に関与するという
事象が少しでもかすっているのであれば、真の敵はG&Wである可能性もありえる。
つまり何が言いたいかというと、どうなるか見当が付かないということです。

マルス
⇒出ると見て問題ないのでは、と思います。FEからの参戦がアイクだけでは寂しいです。
かといって、初代主人公を差し置いて新キャラ!
というのもなんですし、リメイクが出るようなので宣伝も含めてきっと参戦するでしょう。
なにより、FEのマークはマルスの愛剣です。

シーク
⇒トワイライトプリンセス仕様のシークが、スマブラの為に書き下ろされています。
ゼルダのワザが更新されないのは、トワイライト仕様のシークがサプライズの一つだからだと思っています。

Dr.マリオ
⇒恐らく、キャラとして独立して参戦は無いでしょう。
ドクターマリオの音楽が使いたかったのと、キャラ枠を何とかして増やすために微妙な性能差でキャラの方向性がどうかわるかというテストも含めての参戦だったと思われます。
マリオのカラーとして出るかも知れませんが、別キャラとしての参戦は厳しいのではないかと。
それと、同一人物が亜空の使者に登場したらおかしいのです。

ガノンドロフ
⇒任天堂には珍しい、純粋悪です。
この人が亜空軍に付かなくて、どうするの!まあ妙なノリですけど。
ゼルダの伝説にて本編には必ずといっていいほど出演してますし、
モーションとかを弄って参戦するのではないでしょうか。

ファルコ
⇒フォックスのブラスターがノーリアクションのままですし、
別人であるファルコを削る理由もないかと。
クリスタルが参戦するならクリスタルスタッフを使うでしょうから、リアクションありのブラスター持ちの座は譲らない?

こどもリンク
⇒本来のリンクの姿ですけど、やはり同一人物?なので難しいのではないかと思います。
他のゲームの特徴をつけた待ったく別キャラとして登場する可能性が無いわけでもないので、少し悩みます。 ムジュラの仮面 とかね。

ピチュー
⇒このキャラクターもピカチュウの差別化をしたら面白そう!!っていうのは思います。凄く。
でも、ピカチュウのカラーにゴーグルがあったのと、何人か消えてしまうという発言を考えると、難しいのではないでしょうか。

ロイ
⇒DXの時は未熟なロイでした。成長したロイとして、参戦するのでは?
あくまで宣伝で登場したロイですが、そのお陰で知名度はかなり上がったかと。
オリジナルムービーがあるかどうかは置いといて。


むむむ。なんでもかんでもでるんじゃね?とか言ってたら、
実に9人くらい、でるんじゃね?とか言ってしまった事に。
まあ人数についてはあとで考えます。

隠しキャラというのは、
DXに登場していない新キャラを求めている方が多いのではないかと思います。
私が言いたいのは、上記で書いたようなファルコン、マルスなどは初期キャラで居て欲しい。ということです。
ですが、そうも言っていられないのが現状。

なのでここで隠しキャラの予想に移ります。

ルイージ
⇒毎回恒例。
キャラのイメージ的に隠れているほうがおいしい?
みんなのピンチに颯爽と登場してほしい。というか、亜空軍に居て欲しい。

ガノンドロフ ミュウツー
⇒亜空の使者の敵として登場。

G&W
⇒いや、根拠は無いですけど。
なんか凄く隠れていそうな気がするんです!!

ウルフ
⇒スターフォックスの敵役として亜空の使者に登場。
黒フォックスがウルフっぽいのにウルフに関する記述がまったく無かったことから参戦の可能性について考えてみました。

クラウス
⇒マザーキャラが現状では少ない、というのと、
リュカとの関係で出しやすいのではないかと思います。
やっぱり亜空の敵キャラとして登場しそうです。

ブラックシャドー
⇒ファルコンのライバル的存在という認識しかないですが、
亜空軍に付くなら適任じゃないかと思います。

ファルコ
⇒きっとピンチにアーウィンで助けに来てくれます。

クリスタル
⇒数少ない女性陣として参戦して欲しいという気持ちは凄くありますし、
スタッフを使う戦闘スタイルはなかなか貴重だと思います。
キャラ数の問題でどうなるかは知りませんが、いたら面白そうです。

ネス
⇒なんか、でるなら時空を跳んで来そうな、気がします。

ルカリオ
⇒参戦ポケモンが古参ばかりなので、新参の方も出るんじゃないですかね。
出るならこの人が恐らく一番確率が高そうです。
個人的な希望を言えば、バシャーモがいいんですけどね(⊃д⊂)

ミドナ
⇒これはもう希望の域ですけど、狼リンクに乗って参戦しないかなぁと思います。
真の姿だと、ネタバレですし。
あ、でも真の姿は説明書にのってるからいいのかな?

3人目の他社キャラ
⇒現在他社キャラが2人公開されています。
しかし、現状で公開されているということは隠しキャラではありません。
公開されているキャラは使用できるようになるまでに条件が設けられているかもしれませんが、それは隠しキャラとは違います。
なので、発売までまったく触れずにいて、一番面倒な条件を満たすと出現!!
みたいな、サプライズを用意しているのではないかと思っています。


以上です。
途中で予想から希望に変わってるような気がしなくも無いですが、
まあ減るもんじゃないしいいですよね!
とまあこんな事を考えながらワクテカして発売を待っています。

とりあえず全部数えてみたら37人という風になっています。
私は今22人公開されている状態から考えて、
29人くらいでるのかなと思っていたのですが、8人オーバーしてます(゜Д゜)
多く見積もっても32人と思っていたので、5人くらいオーバーしています。

……(´д`)

まあ今更現実的に出そうなキャラとか分けるのも面倒なので、今回はこのままということで!

そもそもスマブラ拳で22人もキャラが発表されていなければ、25人くらいと思っておりました。
タグ:スマブラX
posted by しま at 20:07| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月06日

帰ってきたコントローラー達

DVC00020.jpg
この間、任天堂にGCのコントローラーを送りました。

7つ。

帰ってきました(゜Д゜)

料金は8400円です!

8400円でぼろぼろだったコントローラーが5つほどほぼ新品に生まれ変わりました。
これは安い! 気がする!

2つほど特に故障してないといわれたので掃除して貰っただけでしたが、これでスマブラXに向けてコントローラーの準備は万端です。

コントローラーの予備が9つになりました(´∀`)

あ、それとちょっと思ったのが、
任天堂のおねーさんは対応いいですけど、おっさんはちょっとよろしくないですね。
posted by しま at 13:21| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月05日

ゲームの企画書

ゲーム作成について、とあるゲーム業界の方がタダで教えてくれるという企画があるんですが、その企画に入るには企画書の作品選考がありまして。
まあ出したわけですよ。
3人1組という形なんですけどね。

それについてはちょっと前の日記でも触れてましたけど、
選考通りましたヤタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━━━━!!!!

というわけで勉強できるー
posted by しま at 23:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月04日

しまの宝物

DVC00018.jpg
こんなのです。
これはGFFというイベントに行って貰って来たカードで、雑誌かなんかに載ってるのを写真に撮ったわけではないです。
桜井さんの直筆ではないですけど、結構数が少ないものではないかな?と思います。
他で配ってたらアウトですけど、200人制限の来場者のみに配っていたので、きっと少ないと思いたい。桜井さんはサイン嫌いですし!
まあ多くの人が持っていたとしても私にとっての価値は変わらないのですけどね。

いつか、直筆の物が欲しいなぁ。
というか!! 名刺をもらえる立場に成れたら、と思います。
posted by しま at 15:50| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月03日

ロックマンシリーズに関するしまの考察

ロックマンって、タダのアクションゲームって感じがしますけど、微妙にシリアスなストーリーがあったりします。
話すと長くなるので書きませんけど。

EXE 流星 DASH ワールド についてはきちんとプレイしたことが無いためそれを除いて書きたいと思います。
全作品が本家と繋がってるっぽいですけどね。

とりあえず、ライトやワイリーが大学に居る頃まではどうやら共通の世界だったみたいです。
ロボット工学が発達した場合の世界がロックマンの世界で、
通信工学が発達した世界がエグゼの世界だとか。

聞いた話なのでよくわかりません。

ここからロックマンシリーズについて予想を交えながら簡単に書きます。

ロックマン1〜8

ロックマン&フォルテ

ロックマン2・ザ・パワーファイターズ

ロックマンX1〜8

ロックマンX6 ゼロエンド

オメガとの戦い

ロックマンゼロ1〜4

ロックマンZX

ロックマンZX A

ロックマンXとロックマンゼロって続いてんの?
って思う方も沢山居ると思いますけど、ゼロの世界にユーラシアが落ちてたり、X8でゼロが潮時っていっていたり。
オメガと呼ばれるゼロのボディを使っているレプリロイドがZEROの声だったり。
X6のゼロエンドでZEROが100年の眠りについたり。
いろいろと要素はありますよ。
繋がっているとも、繋がっていないとも明言はされてなかったような気がします。

ロックマンXでのZEROと、ロックマンゼロのゼロは形は一緒です。
けれど世界観の違いなだけでグラフィックが違ってしまっています。
つまり、ロックマンXの世界にロックマンゼロが居れば、ZEROと同じグラフィックになるわけです。逆もまた叱り。
posted by しま at 22:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月02日

しまのゲームについて思うこと

って名前にしたいんです。本当は。
単に桜井さんが好きだからというわけではなく、書きたいことに対してこのタイトルがしっくりくるなぁと思うわけです。
かといってこれをページの名前にしちゃうといろいろ問題あるんですよね。自分の気持ち的にも。

なのでぐっと来るのが見つかるまでしまの日記だと思います。
結構万能な名前かも? とか思ったり。

そういえば最近ゲームの企画書書いてました。
なんでも選考を通るとタダでプランニングの勉強ができるとか。
是非行きたい!ということで挑戦したのです。
企画書を公開する事はできませんが、そんな大して新しくも無いようなものを書いて出しちゃいました。
こんなんで受かる分けないなーとか思いつつも、受かってくれーと思っている自分もいます。

斬新なアイディアが見つかったとしても、斬新なだけでは意味が無いし、
いくら面白いと思われる物でも、誰もが思いつくものだったら意味が無い。
難しいですよねー。
正直いってまったく今までに無かったゲームを作るのは恐らく不可能です。

小学生の頃から、このゲームはここをこうすればもっと良くなるとか考えてたひねくれたガキだったんですけど、その成果は現在あまり現れていないようで。

もうゲームにおける新ジャンルの開拓は、ハードの処理能力の成長による「できること」の拡大とインターフェイスの改善による「操作性」の拡張でしかないのではないでしょうか。

昔あったけど面白くなかったシステムに手を加えて面白くしてみるだとか。
いろんな要素を組み合わせることで新しい要素みたいに見せるとか。
ゲーム業界って既にそんな状態だと思うんですよね。
アイディアは出尽くしている感じがします。

しかしこれから先そんなマンネリ化したような状態を打ち破れる人間がいないとゲーム業界は衰退してしまいます。

桜井さんや小島さん、名越さんとかも面白いゲームを作ってくれます。
しかしそれは本当に一握りの人間達だけで、全ての人が多くの人に愛されるゲームを作れるわけではないです。
やっぱり難しいですね。
これからのゲーム業界を背負って立つ若い人材というのが必要だとは思うのですが、私自身そこまでクリエイターに詳しいわけではないのでかなり目立っている人しか知らないわけですが、そういう人を今知りません。

自分がなれたら一番いいのですけどね。
posted by しま at 17:01| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月22日

攻撃はCスティック

タイトルの通りの動画です。
CPUってスマッシュだけで倒せるんじゃ?と思ってやってみたのですが、ちょっと途中できつくなってスマッシュホールドもいれました。
攻撃はスマッシュと復帰技のみ。
たまに出てる通常攻撃はミスです。
一回相手の自滅を阻止してます。
この動画は録ってる自分が意味がわからなかった意味不明の動画です。
posted by しま at 19:14| Comment(0) | TrackBack(0) | プレイ日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月21日

デスクトップカスタマイズ

無題.JPG
サイドバーを追加してみました。
RSSが意外と便利そうなんで入れてみたんですが、見事にファミ通ばっかりです(´・ω・`)
ファミ通嫌いだけど重要な情報があったら〜と思うとはずせなくて結局残したまま。
あまりにもファミ通記事が続くようなら削除いたします。
ウィキペディア検索とかは結構便利そうなんでいれれみたり。
カレンダーはいつも携帯みてたんでPCで直ぐ見れるのは楽ですねー
まあVISTAにするのはあんまり好ましくないんで、このまま暫くXPで頑張っていこうかとー
posted by しま at 21:58| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月17日

任天堂サポートセンター

DVC00015.JPGDVC00017.JPGDVC00014.JPG
wiiが帰ってきた!これでかつる!!

わざとじゃないけど何度か倒したために故障したと思われるディスクドライブ!!
ただで治った!!!
しかも一週間かかってない!!

任天堂SUGEEEEEEEEEEEE

某S社は埃混入で修理代を取ると噂を聞きました^^
posted by しま at 09:47| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする